… Personne ne t’entendra miner! Paix et prospérité à vous, mes p’tites patates! Aujourd’hui, j’ai envie de toucher deux ou trois mots concernant un jeu assez original et visuellement bien agréable, j’ai nommé, Far space foundry!
Bon, si tu n’en as jamais entendu parler, je ne t’en veux pas, c’était un kickstarter il y a fort fort longtemps – en 2015 – et même si ceux et celles qui savent recherchent activement ce jeu, il reste plutôt difficile à trouver. Oui, tu as bien lu, p’tite patate, un kickstarter!!! Non, ce n’est pas sale, et comme tu le découvres au fil des articles, bien des bonnes choses, comme Trut, par exemple, peuvent émerger de ce type de production.
Far space foundry est donc un jeu de Dan Manfredini, édité par Terra nova games. La thématique est science-fictionnesque, nous devons en effet aller miner des astéroïdes pleins de Skyrrite et de Rubion – des pions bleus et rouges quoi! – et les amener à la fonderie Alpha pour les stocker, les valoriser, puis les charger à bord de nos cargos. C’est tout? Non! Une fois que tout le monde en a eu marre de miner, on retourne les plateaux, et nous voici dans la fonderie Béta! Là, nous devons employer les ressources dans nos cargos pour fabriquer des produits, qui permettent de scorer.
Le coeur de la mécanique de FSF est très bon; Nous allons jouer avec des navettes, qui serviront tout du long à transborder les ressources collectées. Pour ce faire, nous aurons un petit deck de cartes dont les valeurs permettent de se positionner sur des baies d’atterrissage ou de décollage… Mais il ne faut surtout pas jouer avec les valeurs des cartes!!! Eh non, le but étant d’optimiser cette valeur en la jouant sur des navettes déjà en place. Exemple :

Sur la photo ci-contre, je décide de jouer une carte de valeur 5. Ma navette ne peut atterrir sur cet emplacement, je dois donc compter en sens horaire le nombre de baies occupées, jusqu’à pouvoir me poser, ici sur le 7. Comme j’ai passé du temps, on considère que ma navette transporte 3 minerais (de 5 à 7)! Si je m’étais posé sur un 5 libre, je n’aurai ramené que 1 seul minerai dans mon entrepôt.
Nos actions vont donc dépendre des autres joueurs et joueuses, qui poseront leurs navettes exactement là où cela peux nous gêner, et itou pour les décollages. En sachant qu’à la base, nous n’avons que sept cartes, et qu’il faut aller à la cantina recruter des pilotes aliens, donnant des actions et pouvoirs supplémentaires, ainsi que de nouveaux cargos, oui, le temps passe vite à FSF! Une fois que tout le monde à épuisé son deck une première fois, c’est la phase Béta du jeu. On ne peux plus miner, les aliens de la cantina ne sont plus disponibles, et il faut maintenant scorer, uniquement avec les ressources chargées à bord des cargos. En sachant que les produits, allant du canon à ion au medical kit ont des coûts visibles dès la phase Alpha… En sachant également que pour chaque espace vide dans un cargo en fin de partie, c’est -2 points de victoire. Le plus gros score à la première partie ayant été de 25 points, oui, « Ouchi« !
Bon alors, côté design, c’est sciemment old school et ma foi, plutôt plaisant. Le matériel est abondant et de très bonne qualité – je vais prochainement customiser les jetons ressources en token acryliques – et bien entendu, comme c’est un kickstarter, les extensions sont là! Ether ore rajoute des ressources minières et complexifie donc la phase Alpha, les mercenaires donnent plus de choix dans les actions aliens, et viennent également s’ajouter de nouveaux produits.
Très bonne surprise que ce Far space foundry, avec sa durée de jeu annoncée de 20mn/ joueur-joueuse, et qui pour une fois, colle a peu près à la réalité! Un jeu de gestion de ressources, où il faut non seulement planifier ses actions jusqu’au bout du jeu, mais également faire avec celles des autres, le neurone surchauffe vite!
Connais pas, mais ça m’a l’air d’être un brainburner!
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c’est vrai que les illustrations ont l’air très spéciales, mais le jeu donne envie de l’essayer!
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côté graphique, c’est pas mal je trouve, et le carton à l’air épais. J’aimerai bien le tester du coups!
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J’accroche bien au look!
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Je n’ai pas encore eu l’occasion de l’essayer, mais tu n’es pas le premier à en dire du bien.
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Jamais entendu parler jusqu’à maintenant, mais le look me plaît bien déjà.
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Tu déniches de super jeu, mais totalement inconnus!
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Bon, ça a l’air top, encore un jeu qui va me faire zoner de longues heures sur internet et youtube avant de finalement craquer …
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Il est plutôt difficile à trouver celui-ci, bon courage!
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En parlant de couleurs aveuglantes (beer empire)^^
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Il me plait bien, mais je penche pour l’instant vers Space explorer
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Bien plus facile à sortir en effet, très plaisant d’ailleurs.
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Jamais entendu parler, mais il a l’air vraiment original.
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