Battletech Sandstorm

Il y a peu, j'ai décidé de prendre toutes mes notes pour mettre au propre une version maison des règles de Battletech... Il était temps! Vous trouverez le lien vers le blog réservé à cet incroyable univers vieux de plusieurs décennies, riche de centaines de bouquins, aussi bien côté jeu de rôles que jeu de... Lire la suite →

Les Winnu, à la conquête de Mecatol!

Les Winnu! Clairement le parent pauvre dans Twilight imperium, sans capacités raciales véritablement transcendantes, sans aucuns points forts, les Winnu passent pour une Fédération Sol au rabais, sauf que... "Les planètes abritant 1 Force terrestre sont immunisées à Troubles locaux"... Mouais, voilà déjà une capacité qui n'envoie pas du tout du rêve. "L'Influence de Winnu,... Lire la suite →

Technologies hylar – analyse stratégique

Les Universités de Jol-Nar produisent les technologies militaires à la base de pratiquement toutes les doctrines les plus belliqueuses de l'univers de Twilight imperium; le laser Hylar V ou l'Etoile de guerre en sont de parfaits exemples. Cependant, les hylar subissent l'un des rares malus raciaux du jeu : -1 sur tous leurs jets d'attaque,... Lire la suite →

Peryton, théâtre de conflit pour Battletech Sandstorm!

Diamètre équatorial 18 752km Terraforming Complété Population 13 587 462 hab Ressources Minerais, eau Niveau technologique 2/5 Données géographiques : Peryton est un monde tellurique sensiblement plus grand que la Terre, possédant un climat extrêmement sec et des ressources aquifères réduites. Le terraforming initialisé cinq siècles plus tôt à sensiblement modifié l’atmosphère, mais les conditions de vie restent difficiles... Lire la suite →

Les bonnes surprises ludiques de 2016!

Oui alors déjà, les Gens, te sachant féru de choses nouvelles et chatoyantes, je tiens à te préciser que ce sont ici mes découvertes et essayages ludiques, donc pas du tout branchouilles et pratiquement hors du temps. Dis toi que certains des jeux ici appréciés ont parfois des... années d'ancienneté! Je vois déjà ta bouille... Lire la suite →

Twilight imperium – projets en cours

Bon, les trois pelés et un tondu qui me lisent le savent, j'aime beaucoup le jeu Twilight imperium! Depuis quelques temps, je me suis lancé dans une traduction totale du bazar, avec l'intégration des extensions au passage et surtout, un approfondissement des phases majeures du jeu; Les technologies, la politique et le commerce. Vous pourrez... Lire la suite →

Le wargame adapté du jeu de rôles, adapté du wargame!

Ah! Battlesystem, le wargame inspiré de Advanced Dungeon & Dragon, qui fut lui-même inspiré de plus anciens wargames! A l'origine, en 1985, c'était une boîte avec une illustration marquant les esprits et donnant l'impression que peut-être, choisir la compétence Equitation (cheval), c'est un peu trop mainstream... A l'origine donc, les règles de combat sont fournies... Lire la suite →

Cyclades, dans mon top 3 forever!

Et tandis que le kickstarter Conan de chez Monolith obnubile tous les ludovores de l'hexagone - Et l'on n'est jamais assez obnubilé par les mecs en slip en fourrure - Je réalise que je n'ai jamais pondu d'article sur un jeu pourtant dans mon top 3 ludique depuis que je suis en âge de beugler... Lire la suite →

Etoile mourante!

Vous autres, mes trois pelés et un tondu qui me suivez, vous le savez; Présentement, mon neurone surchauffe afin de créer une espèce de jeu de développement spatial à thématique cataclysmique. Etoile mourante est donc finalement en test, et je ne remercierai jamais assez mes prototesteurs et protesteuses qui souffrent en essayant de comprendre ce... Lire la suite →

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