Même si les étoiles s’y mettent!

Cthonian stars est un supplément de contexte pour le système de jeu Traveller, de Gareth Hanrahan. Le jeu en lui-même est en fait un support pour différents univers classiques de science-fiction, à base de D6, de caractéristiques et de compétences. Plutôt bien fichu, il a son public et offre une variété intéressante d'univers futuristes. Cela... Lire la suite →

Transhuman Space… Fioutcheure iz naw!

Transhuman Space est un peu un monument d'un genre nommé Hard SF, de la science-fiction se voulant au plus près de ce que seront les possibles évolutions des prochaines décades, sans vaisseaux aux moteurs vrombissant dans le vide, ou jeunes gens s'affrontant au sabre laser et revêtu de confortables kimono. Edité par la prolifique maison... Lire la suite →

Dragons et Dragons!

Intrigué par les couvertures des recueils de cette gamme, je me suis autorisé à zieuter leur intérieur pour découvrir ce que pouvait donc bien être Fireborn. Oui bon, avec des dragons en couverture, on se dit sans doute qu'il y a du donjonneux sous la couverture, du point d'expérience et du loot... Oui mais non!... Lire la suite →

Little wars, de HG Wells!

Hello mes p'tites patates! Allez, un peu de culture ludique avec Little wars, publié en 1913, et écrit par Môssieur Herbert George "Time machine" Wells, est à l'origine du wargame avec figurines, eh oui, ce n'est pas un individu nommé John GameWorkshop qui a inventé le loisir, mais bien HG "l'île du Docteur Moreau" Wells...... Lire la suite →

Château Falkenstein, steam-fantasy excellente!

Hello mes p'tites patates jules-verniennes! Que je me souvienne, je n'ai jamais croisé rôliste, qu'il ou elle soit en herbe ou velus, ayant pratiqué Château Falkenstein et n'ayant pas apprécié l'expérience. Le jeu a été écrit par Mike Pondsmith, qui créa en son temps Talsorian Games, et il faut bien avouer que là, c'est vraiment... Lire la suite →

Cthulhutech, une pincée de Cthulhu dans ta sf!

Fthag'n, mais p'tites patates! Voici un jeu dont le livre de règles en vf est disponible pour 5 euros, avec couverture cartonnée et tout le tintouin. C'est extrêmement triste quelque part, mais d'un autre côté, cela permet donc de profiter de ce qui, à mes yeux, est un excellent jeu! Excellent, car bac à sable... Lire la suite →

Heavy Gear, un peu de finesse… non, pas du tout!

  Vingt ans et trois éditions plus tard, Heavy Gear, de la maison d'édition canadienne Dream Pod 9 est toujours là, avec il faut bien l'avouer, bien plus d’aficionados de sa version wargame avec figurines, qui est vraiment géniale, c'est vrai. Mais Heavy Gear, c'est aussi un jeu de rôles futuriste, dans la lignée de... Lire la suite →

Tôpe rôlisto-patatesque!

Je m'essaie au difficile exercice consistant à me plonger dans la chose spongieuse qui me sert de cervelle afin d'en extraire ce qui est pour moi la quintessence du jeu de rôles, l'ambroisie rôlistique, le gros kiffage de fou qui fait que si je vois la couverture de ces jeux, j'ai l’œil vif, le poil... Lire la suite →

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