Un jour, un jeu : the Galactos barrier!

  Hello mes p'tites patates mélomanciennes! Bon alors, the Galactos barrier n'est pas vraiment un jeu, mais plutôt un univers pour Amazing engine, qui fut une tentative de TSR souhaitant créer un système de règles génériques pour un ensemble d'univers. La création de personnage tournait autour de huit caractéristiques et de d100. Sa particularité était... Lire la suite →

Un jour, un jeu : Humanydyne!

Coucou mes p'tites patates en slip! Voici encore un jeu de Willy Favre, publié par le 7ème Cercle et parlant de super-héros dans une ville mexicaine imaginaire, voilà bien qui fait rêver et donne envie! Humanydyne est donc un jeu de héros en collant chamarrés, mais avec des personnages dont le traitement est bien plus... Lire la suite →

Un jour, un jeu : Planescape!

Hello mes p'tites patates planaires! En fait lorsque Planescape est sorti, en 1994, je me suis précipité dessus. Le thème de l'exploration des Plans d'existence avait déjà été abordé depuis les origines de D&D, il existait jusqu'alors quelques modules montrant des donjons planaires, peuplés de monstres trop puissants. Mais hormis les grandes lignes à peu... Lire la suite →

Un jour, un jeu : Skyrealms of Jorune!

Hello mes p'tites patates volantes! J'ai eu l'occasion de jouer sur deux sessions à cet excellent jeu qu'est Skyrealms of Jorune, et ma foi, la nostalgie étreint mon âme de ludo-sapiens, et me donne l'espoir de parties prochaines! Oui, mais c'est quoi, Skyrealms of Jorune? Actuellement épuisé, le jeu a connu trois éditions, la dernière... Lire la suite →

Un jour, un jeu : Dragonlance Fifth age!

Hello mes p'tites patates draconiques! Rien qu'au titre de l'article, j'en vois certains qui se mettent à souffler comme mes chats face aux envahisseurs du fond du jardin! Shhhhhhhhhhhhhhhhhh!!! Oui mais tant pis, évitez juste de postillonner sur vos écrans, c'est sale. Dragonlance fifth age donc! C'est quoi donc? C'est un retour sur le monde... Lire la suite →

Un jour, un jeu : Changelin, le Songe!

Coucou mes p'tites patates féeriques! Aujourd'hui j'ai envie de revenir sur les bonnes idées rôlistiques de l'éditeur White wolf, il y a donc très longtemps, en effet. J'ai envie de pondre deux ou trois mots au sujet de Changeling - le Songe. A l'époque, le Monde des ténèbres regroupait Vampire, Loup-garou et Mage - de... Lire la suite →

Un jour, un jeu : Jovian chronicles!

Coucou mes p'tites patates jupitériennes! Allez, je démarre cette série d'articles purement rôlistiques avec du très goûteux, c'est à dire avec Jovian Chronicles! Il s'agit donc d'un jeu de rôles, de la maison d'édition canadienne Dream pod 9, qui publie également Heavy gear, autre univers futuriste bien sympathique, pour lequel j'ai pondu un article, ICI.... Lire la suite →

Warsaw, un peu dystopique

Varsovie, 1964, le conflit débuté en 1914 ne s’est pas terminé en 1918. Après un demi-siècle de guerre, les belligérants se sont pour la plupart retirés du conflit. Ne restent que les deux empires totalitaires que sont le Komingrad (ultime avatar de l’URSS) et le NeuReich (l’héritage de l’Empire de Guillaume II) s’affrontant sans relâche... Lire la suite →

Tangents, pour Alternity!

Auteur de gros suppléments, comme le Manuel des Plans pour DD3.5 ou accessoirement The Strange, Bruce Cordell est également l'auteur de Tangents, un supplément pour la gamme Alternity de feu TSR. Je me fends de quelques mots au sujet de cette vieille gamme, et plus particulièrement de sa collection de suppléments sf, Star*Drive, car après... Lire la suite →

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